<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="no">
	<id>https://itgamal.app.uib.no/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vektorgrafikk</id>
	<title>Vektorgrafikk - Sideversjonshistorikk</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://itgamal.app.uib.no/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vektorgrafikk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://itgamal.app.uib.no/index.php?title=Vektorgrafikk&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T19:51:40Z</updated>
	<subtitle>Versjonshistorikk for denne siden på wikien</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.3</generator>
	<entry>
		<id>https://itgamal.app.uib.no/index.php?title=Vektorgrafikk&amp;diff=15191&amp;oldid=prev</id>
		<title>Edpjm: Fikset noen trykkfeil. Ikke under utvikling. Mangler kategorisering..</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://itgamal.app.uib.no/index.php?title=Vektorgrafikk&amp;diff=15191&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-07-29T13:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fikset noen trykkfeil. Ikke under utvikling. Mangler kategorisering..&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;nb&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Eldre sideversjon&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Sideversjonen fra 29. jul. 2013 kl. 13:49&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linje 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linje 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Under utvikling}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==En anderledes måte å tegne på==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==En anderledes måte å tegne på==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafikk på datamaskiner kan lages og representeres på flere måter. Datamaskiner arbeider alltid med abstraksjoner av virkeligheten. En vanlig abstraksjon for grafikk er gjengiving av bildet som punkter på et lerret. Dette er kjent som [http://no.wikipedia.org/wiki/Punktgrafikk punktgrafikk]. Problemet med punktgrafikk er at det ikke blir pent når man forstørrer bildet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafikk på datamaskiner kan lages og representeres på flere måter. Datamaskiner arbeider alltid med abstraksjoner av virkeligheten. En vanlig abstraksjon for grafikk er gjengiving av bildet som punkter på et lerret. Dette er kjent som [http://no.wikipedia.org/wiki/Punktgrafikk punktgrafikk]. Problemet med punktgrafikk er at det ikke blir pent når man forstørrer bildet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://no.wikipedia.org/wiki/Vektorgrafikk Vektorgrafikk] er en radikalt annen måte å gjengi grafikk på. Bildet representeres da ved hjelp av punkter, linjer og geometriske figurer. Disse elementene er &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;beskervet &lt;/del&gt;ved hjelp av &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;matamatiske &lt;/del&gt;formler og regler.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://no.wikipedia.org/wiki/Vektorgrafikk Vektorgrafikk] er en radikalt annen måte å gjengi grafikk på. Bildet representeres da ved hjelp av punkter, linjer og geometriske figurer. Disse elementene er &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;beskrevet &lt;/ins&gt;ved hjelp av &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;matematiske &lt;/ins&gt;formler og regler.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Poenget med &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vektrografikk &lt;/del&gt;er at det ser like pent ut når bildet forstørres opp. Dette er fordi datamaskinen tegner bildet på nytt ut fra de matematiske formlene, slik at linjene ikke blir [http://no.wikipedia.org/wiki/Piksel &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pixlelert&lt;/del&gt;]. Det er også lett å endre en vektortegning. Man kan flytte og endre streker og punkter på en måte som er umulig med punktgrafikk. Hvis man er misfornøyd med en strek eller figur kan man endre bare denne, og la de andre objektene i tegningen være urørt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Poenget med &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vektorgrafikk &lt;/ins&gt;er at det ser like pent ut når bildet forstørres opp. Dette er fordi datamaskinen tegner bildet på nytt ut fra de matematiske formlene, slik at linjene ikke blir [http://no.wikipedia.org/wiki/Piksel &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pikselert&lt;/ins&gt;]. Det er også lett å endre en vektortegning. Man kan flytte og endre streker og punkter på en måte som er umulig med punktgrafikk. Hvis man er misfornøyd med en strek eller figur kan man endre bare denne, og la de andre objektene i tegningen være urørt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Edpjm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://itgamal.app.uib.no/index.php?title=Vektorgrafikk&amp;diff=9254&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nbofh: Første versjon av siden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://itgamal.app.uib.no/index.php?title=Vektorgrafikk&amp;diff=9254&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-04-27T07:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Første versjon av siden&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ny side&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Under utvikling}}&lt;br /&gt;
==En anderledes måte å tegne på==&lt;br /&gt;
Grafikk på datamaskiner kan lages og representeres på flere måter. Datamaskiner arbeider alltid med abstraksjoner av virkeligheten. En vanlig abstraksjon for grafikk er gjengiving av bildet som punkter på et lerret. Dette er kjent som [http://no.wikipedia.org/wiki/Punktgrafikk punktgrafikk]. Problemet med punktgrafikk er at det ikke blir pent når man forstørrer bildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://no.wikipedia.org/wiki/Vektorgrafikk Vektorgrafikk] er en radikalt annen måte å gjengi grafikk på. Bildet representeres da ved hjelp av punkter, linjer og geometriske figurer. Disse elementene er beskervet ved hjelp av matamatiske formler og regler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poenget med vektrografikk er at det ser like pent ut når bildet forstørres opp. Dette er fordi datamaskinen tegner bildet på nytt ut fra de matematiske formlene, slik at linjene ikke blir [http://no.wikipedia.org/wiki/Piksel pixlelert]. Det er også lett å endre en vektortegning. Man kan flytte og endre streker og punkter på en måte som er umulig med punktgrafikk. Hvis man er misfornøyd med en strek eller figur kan man endre bare denne, og la de andre objektene i tegningen være urørt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nbofh</name></author>
	</entry>
</feed>